LED工業(yè)照明設(shè)計中的主要任務(wù)是選擇照明并為之提供合理的設(shè)備,以便提供所需的照明。
用于LED有效商業(yè)照明的燈具有許多燈泡的反射面,而且光的傳輸過程很復(fù)雜,因此需要進行更復(fù)雜的計算,以確定光在表面的分布情況。照明的計算和測量相對容易,目前的照明標準也確定了目標地區(qū)照明的價值,當(dāng)表面反射率特性要求時,光取決于照明。e所針對的是特定的,特別是在大多數(shù)情況下,這是一種長時間的反射,因此,在LED燈的工業(yè)照明設(shè)計中,光的計算是必要的,只有在某些情況下才算是短暫的。NAS用于檢查物理照明環(huán)境中的照明質(zhì)量的表面。
LED位置的合理化利用了光的計算,并合理地增加了光學(xué)設(shè)備(鏡片[0x4E20]和反射鏡),以滿足LED的不同工業(yè)照明要求。
計算該計量的方法通常是0×1778利用系數(shù)、預(yù)算估計數(shù)的曲線法、比率法和點對點的計算。
每一點計算指的是在光點[0x4E21]上對LED工業(yè)光點的個別計算,然后是獲得全部照明的重疊([0x4E21]是發(fā)光通量與元素表面的關(guān)系。這些元素所含的面積,如發(fā)射到一個計算點的照明元件的發(fā)光通量點照度可以根據(jù)一個表面點更準確地計算,通常是為了檢查分布的一致性。在工作場所和表面的光的計算中,如果一個噴泉的最大尺寸不超過噴泉與預(yù)定平面之間的最小距離的五分之一,一般可以認為噴泉是及時的。一般來說,可以認為是點源。
以下是對點源亮度的計算,分為對單一點源亮度的計算和對多點源亮度的計算。
一點光的計算
1.2.2.1.2.及時光線來源[0x4E21]的基本計算公式可從以下兩種照明定律中推導(dǎo)出來,這兩種定律是測量和計算亮度的基礎(chǔ)。
(1) 距離平方反比定律
如上圖所示,Led商業(yè)照明燈具A在指向平面N(與入射光線垂直的平面)上P點的方向上光強為腸,A到P點的距離為l,投射到包括P點的指向平面上的面元上的光通量為:
因面元dSN很小,可以把它看成是以點光源為球心的球面積的一部分,所以立體角dΩ可由下式確定:
根據(jù)照度的定義,光源在指向平面上P點產(chǎn)生的照度EN為:
距離平方反比定律說明,Led工業(yè)照明燈具在與照射方向垂直的平面上產(chǎn)生的照度與光源至受照面的距離的平方成反比。
(2)余弦定律
如果上圖中的P點在水平面H上,則P點的照度為:
式中:Iθ為光源在照度計算點方向的光強,θ為光源至照度計算點的連線與照度計算平面的垂線之間的夾角;ι為Led商業(yè)照明燈具至照度計算點的距離。
(3)余弦立方定律
如上圖所示,對于水平面
結(jié)合上述討論得出,
2、多個點光源的照度計算
實際上一般的led工業(yè)照明燈具并不存在相干的問題,因此當(dāng)有n個點光源同時照射受照面時候,n個點Led工業(yè)照明燈具產(chǎn)生的照度等于每一光源分別產(chǎn)生的照度的總和??傉斩瓤捎孟率奖硎?
式中: Iθn為第n個光源在照度計算點方向的光強,θn為第n個led工業(yè)照明燈具至照度計算點的連線與照度計算平面的垂線之間的夾角,In為第n個光源至照度計算點的距離。